PC웹, 모바일웹, 애플리케이션 그리고 애플워치 등의 새로운 디바이스까지, 점점 더 다양한 Interaction이 발생하는 화면들을 만나게 된다. 특히 이를 제작하는 과정에 있어서 초기 의도된 방향의 화면을 어떻게 작동하게 할 것인가에 대한 고민을 모바일그룹에서는 다음과 같이 진행했었다. 아래에서는 Paper를 통해 다양한 실험적인 사례들을 미리 만들어 볼 수 있도록 쉽고 빠른 설계 방법론이다. 특히 모바일에서 작동되는 다양한 UI에 […]
아이폰의 3가지 키워드
애플이 이번에도 일을 냈다. 미국시간으로 지난 1월 9일 애플은 소문만 무성하던 iPhone이라는 브랜드를 통해서 전격적으로 모바일 H/W 시장에 출사표를 던졌다. 물론 이전에도 Newton 이라는 PDA의 시도가 있긴 했었지만, 당시(1993년경)를 생각하면 사실 너무 이른감이 없지 않았다. 하지만, 통신환경의 끊임없는 변화와 다양한 모바일 기기들의 융/통합이 이루지고 있는 21세기 초 현재 시점을 떠올리면 굉장히 잘 들어맞는 제품을 출시했다고 […]